Alles klar! Ich kann dann mit dem nächsten Update eine allgemeine Server.getLocalizedString() Methode einbauen (die Sprache und den Key als Parameter annimmt), um einen beliebigen Wert aus der Sprachdatei (die .json Datei) einzulesen. Zusätzlich kann ich der Item Klasse noch eine getLocalizedName() verpassen, womit direkt der lokalisierte Item-Name ausgegeben wird, abhängig von der als Parameter übergebenden Sprache
Auch die jeweiligen Definitions (ItemDefinition, ObjectDefinition, VehicleDefinition etc) können so eine Methode erhalten.
Die Spiel-Sprache eines Spielers kann zB mit Player.getLanguage() ausgelesen werden.
Ist dieses nun auch in der API vorhanden?